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户外游戏手拉手一起走反思,手拉手一起走活动反思

2024-10-09 09:54:50 户外游戏 0人已围观

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于户外游戏手拉手一起走反思的问题,于是小编就整理了1个相关介绍户外游戏手拉手一起走反思的解答,让我们一起看看吧。

如何评价11岁男孩带着妹妹一起跳楼,网络游戏该怎么管理?

大家好,我是夏辰,对于这条新闻,一个11岁的孩子带着妹妹一起跳楼,还未享受世界的美妙就淡然离去了。深感痛心!!! 其一我觉得是父母的管教太过于偏爱,也没有做好监管的本分,以至于让孩子分不清现实与虚拟,孩子家长有不可推卸的责任。其二游戏公司也有一定的责任,网络游戏没有真正做到限制未成年人沉迷于游戏,也没有做好很好的宣传工作,也从中说明腾讯的服务还是有漏洞的,也希望腾讯今后能通过这个新闻来加强对未成年人的保护,实施实名制管理,定期开启实名制管理!!

看到这条新闻,首先是痛心。我是一个6岁男孩的父亲,他这个年纪已经开始接触了很多游戏,孩子接触游戏主要来自3个方面,电视广告,学校同学,家长。我只从家长这方面来谈谈游戏与孩子之间的关系。

游戏人人都爱玩,孩子更是如此,我玩了10几年各种各样的游戏,端游,手游,页游,孩子从小在我身边耳熏目染,也接触了太多游戏,他5岁之前还只会玩小伴龙,奥特曼这种儿童游戏,5岁以后已经开始和我一起玩游戏,有时候还要跟我比赛。我自身工作加爱好导致我在游戏上消耗的时间大于一般人(不包含职业网民)。我有时候也会想,其实有我这样的一个父亲也挺好,因为大部分游戏我都替他玩过,什么游戏好玩,那些游戏是垃圾,我玩个30分钟就能感觉出来。

所以我也会引导他玩好游戏,教他玩好游戏,垃圾游戏我都会给我说哪里哪里不好,他基本上一听就明白了。孩子有时候作业多,我也会跟他一块玩玩游戏,放松放松。我也不知道这种教育方式对不对。但我相信孩子在我监督下玩游戏不会走上极端。


网络游戏是一把双刃剑,我们不能一刀切的对于这件事情进行评价,的确跳楼有一部分的原因是来自于网游,但是还会有些因素来自于生活,或者是身边的事情带来的。

游戏会给很多人带来遭难,尤其是在学习阶段的孩子,因为孩子的价值观还没有健全,所以受到身边的影响,很容易沉迷在游戏中从而使得学习一落千丈。

在另一方面,游戏也能开启心智,适当的游戏会让大家的反应力思考能力以及感知等能力得到提升,也能提高玩家们的逻辑能力。

所以跳楼的事情应网游而起,但网游不是唯一的导火线,更可能是最后一根稻草,无论任何的东西都是一把双刃剑有正面也有负面。


大家好,我是夜云仙。

对于这个家庭,我为他们感到悲痛。自己的子女竟然从楼上跳了下去,我相信这是所有人都不想看到的结果。

这个新闻我在头条上看到过,孩子的父母说这起事故是因为孩子玩吃鸡类的游戏而造成的(如有错误请指出,我并不是很了解这件事的来龙去脉)。这一起事故,游戏虽然有一定的责任,但是我认为使男孩跳楼的主要原因并不是游戏,而可能是家庭本身。

游戏中虽然有着跳伞降落等环节,但是游戏给人物配备了降落伞,也就是说,游戏的降落环节是符合实际的,而且,从高处掉落,人物也是会死亡的。按理讲,男孩的死,游戏怎么也不应该有主要的责任。更重要的是,11岁的孩子,如果不出意外的话应该是在上初中,初中已经有物理这一门学科了,所以我认为孩子不可能不知道从高楼跳下去的话会失去生命。所以,让孩子跳楼的主要原因应该是来自学校或家庭方面的压力。

对于孩子父母想让游戏公司承担所有责任的想法,我认为是痴人说梦。在我看来,游戏公司并没有做错了什么,为什么要承担小孩跳楼的责任呢?而且吃鸡类的游戏几乎都是有跳伞环节的,这是这类游戏的特色,并不是你可以污蔑游戏公司的理由。跳伞就是暗示跳楼的话,那么做饭是不是暗示防火呢?

而且,手机是家长给孩子的,如果游戏公司有错的话,家长难道就能置身事外了吗?有些人说如果没有网络游戏就不会发生这样的事了,那么我想问:家长不给手机不是一样不会发生这种事吗?而且家长给手机的时间应该早于孩子玩游戏的时间吧,这样说来,父母是不是应该负主要责任呢?

说到网络游戏,我在头条上看到很多人说现在的游戏都是心理学家弄得,就是想让小孩成瘾。我一开始看到的时候,我还以为他在讲笑话。心理学家那么闲啊?再说了,一款优秀的游戏,让人喜欢玩下去,让人爱不释手难道很奇怪吗?在你们的心里,优秀的游戏是不是应该孩子看到就不想玩?如果是,那我真的想跟你们说想说一声very good了。

到此,以上就是小编对于户外游戏手拉手一起走反思的问题就介绍到这了,希望介绍关于户外游戏手拉手一起走反思的1点解答对大家有用。

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